Mais uma hack lançada pela Equipe Falcon Brasil, "WORLD SERIES" é uma versão definitiva para os amantes do International Superstar Soccer (ISS). O nome, além de remeter a um dos campeonatos internos clássicos do jogo original, traz uma proposta moderna baseada nos amistosos das seleções pré-copa do mundo e no torneio amistoso oficial FIFA SERIES.
Características
Identidade Visual: Conta com a nova logo da Equipe Falcon Brasil, desenvolvida especialmente para roms de seleções, além de uma logomarca personalizada do projeto.
Áudio: Abertura exclusiva com o locutor anunciando "World Series Superstar Soccer" utilizando a voz icônica do ISSD.
Menus e Interface: Fundo móvel e menus personalizados que unem o estilo clássico do ISS original com um design mais moderno e limpo.
Internacional Cup: Troféu totalmente personalizado para este modo de jogo.
Scenarios: Desafios baseados nos últimos confrontos reais entre as seleções mundiais.
Estética de Campo: Bandeiras das seleções personalizadas. Nova moeda da Equipe Falcon Brasil na cena de cara e coroa. Bola Adidas baseada no clássico Winning Eleven 8 ISS. Muretas de campo estilizadas ao estilo Winning Eleven 8 ISS.
Detalhes Técnicos: Uniformes com detalhes personalizados e jogadores com habilidades (skills) equilibradas fielmente à força de cada atleta na atualidade.
Seleções Participantes (Total de 27 equipes):
10 melhores seleções Europeias (Ranking FIFA).
10 seleções da América do Sul (CONMEBOL).
02 seleções da América do Norte.
02 seleções Africanas.
02 seleções Asiáticas.
01 seleção da Oceania.
Alemanha, Argentina, Bélgica, Bolívia, Brasil, Chile, Colombia,croácia, Equador, Espanha, Eua, França, Holanda, Inglaterra, Irã, Itália, Japão, Marrocos, México, Nova Zelândia, Paraguai, Peru, Portugal, Senegal, Suíça, Uruguai, Venezuela.
Prepare-se para reviver a nostalgia com o máximo de modernidade e equilíbrio técnico!
Admin On sexta-feira, 8 de maio de 2026
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Gênero: Aventura
Ano: 2026
Hacked: Lotsa Spaget
PASTA LA VISTA Super Mario Bros. é uma reimaginação do jogo original de NES criada pelo romhacker Lotsa Spaget.
Era uma vez um lugar mágico e pacífico chamado Reino dos Cogumelos! Um lugar onde todos podiam viver com saúde gratuita e tratamento odontológico fácil, bastando consumir fungos vermelhos escondidos em blocos amarelos flutuantes que faziam perguntas?
No entanto, um dia fatídico, uma força maligna surgiu... Querendo apenas uma coisa... ser a mais maligna de todas! Essa força dominou múltiplas linhas do tempo, apenas para garantir que pudesse arruinar a pontuação de crédito de todos!! O que essa força maligna não levou em consideração foi a premissa do jogo!
Você joga como um dos Super Mario Brothers, um cara normal... com a habilidade divina de pular muito alto! Mas será que eles conseguirão salvar o mundo do MALVADO REI BOWSER KOOPA? Só o tempo dirá se os irmãos Mario se tornarão os inesperados cavaleiros de armadura brilhante!
Com essa "trama" de fundo, o jogador pode escolher Mario ou Luigi para partir nessa louca aventura. Durante sua jornada, certifique-se de jogar o jogo inteiro para descobrir todos os mundos secretos! Cada mundo tem um tema diferente que vale a pena conferir, todos inspirados em obras já existentes da época do lançamento do jogo original. O jogo conta com vários finais, então tem muito para descobrir.
Graficamente o jogo é muito bonito que fica no limiar entre ser um jogo de Nintendinho e SNES. Mantém as características gráficas de NES com uso de mais cores que o SNES permite. Os sprites são bem caprichados e detalhados. Mario e Luigi são baseados nos modelos que aparecem na caixa da versão japonesa do jogo.
A trilha sonora é fantástica, composta com grandes clássicos em versões MSU-1, ou seja, sem a limitação de áudio imposta pelo console.
A dificuldade é padrão, portanto, não é impeditiva para jogadores menos experientes. Caso o jogador não tenha jogado o clássico de NES, talvez tenha alguma dificuldade com a física do jogo para controlar o personagem e seus pulos. Mas é algo adaptativo, o jogador pega o jeito após algumas fases.
PASTA LA VISTA Super Mario Bros. é uma excelente reimaginação do clássico de NES, trazendo gráficos belíssimos, trilha sonora fantástica e muito conteúdo para explorar. Lotsa Spaget conseguiu modernizar a experiência sem perder a essência original, criando uma aventura divertida, criativa e acessível para os fãs da franquia do bigodudo.
Para jogar pelo emulador BSNES ou SNES9X descompacte a pasta com todo o conteúdo e abra o arquivo "PastaLaVista.sfc" presente dentro da pasta descompactada.
Obs:Por ser uma versão MSU-1, o jogo deveria funcionar no flashcard SD2SNES / FXPak Pro, mas no momento é incompatível, portanto, o jogo só está funcionando em emuladores com que aceitam jogos MSU-1.
Admin On quarta-feira, 6 de maio de 2026
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Gênero: Ação
Ano: 1992
Fabricante: Capcom
O lorde das trevas Drokmar entrou em posse do Orbe Negro, um artefato que lhe dará o poder de governar o mundo. Como o 'Valente', cabe a você escalar os 51 andares da Torre do Dragão para impedir seus planos maléficos.
Como o herói Alan, você tem apenas uma espada e um escudo. Seus ataques possuem uma barra de carga que, quando cheia, produz um ataque à distância diferente, dependendo da sua arma atual. É daí que vem a espada mágica do título. Ao derrotar os diversos chefes da torre, você receberá espadas mais poderosas, embora, fora o ataque carregado, você não perceba a diferença.
Embora não haja um sistema de experiência ou loja, Magic Sword possui uma grande variedade de itens mágicos. Alguns diriam até que são demais. Há muitas moedas e bugigangas que concedem pontos. Além disso, existem diversos itens de comida que restauram a saúde e inúmeros artefatos. Esses itens concedem bônus como aumento do poder de ataque, tempo de recarga mais rápido, escudos, etc. Também existem muitos itens hostis, como cogumelos venenosos que impedem ataques e baús de tesouro com armadilhas. O item mais comum são as chaves, usadas para abrir celas e portas.
Diferente da versão de arcade, infelizmente, a versão de Magic Sword para SNES não possui modo cooperativo para dois jogadores. Mas pelo menos você não estará sozinho nessa aventura. Há oito parceiros em potencial atrás de portas trancadas. Cada parceiro pertence a uma classe de D&D, como ladrão, sacerdote, ninja e cavaleiro. Cada personagem possui uma barra de vida separada e subirá de nível conforme você progride, contanto que você não troque de personagem. Eles também possuem pontos fortes e fracos. Por exemplo, o Homem das Cavernas é fisicamente o mais forte, mas tem um alcance curto. A Amazona é rápida, mas tem baixo poder de ataque. O Sacerdote é forte contra mortos-vivos e pode se proteger com uma barreira, mas tem um longo tempo de recarga entre os ataques. O Homem-Lagarto, requer um item especial para ser recrutado, mas vale a pena. Você só pode ter um parceiro, mas cada fase oferece ampla oportunidade para trocar de personagem, se desejar.
Existem cinquenta andares na Torre do Dragão, o que parece muito, e de fato é. No entanto, Magic Sword tem uma duração média. A maioria dos andares consiste em um caminho reto e dura apenas um ou dois minutos. Alguns oferecem apenas alguns baús antes da saída e duram trinta segundos. Assim como na versão arcade, você tem a opção de começar em vários pontos predefinidos, até o trigésimo terceiro andar. Isso reduz bastante o tempo necessário para completar o jogo e é incrivelmente generoso. Isso é especialmente importante, já que não há sistema de saves nem passwords para salvar o progresso.
A opção de pular fases também é importante, já que o jogo é muito repetitivo. A Capcom fez o possível para manter a variedade na versão arcade e, na maior parte do tempo, funcionou. É nesse ponto que a versão para SNES deixa a desejar. Vários inimigos foram removidos, o que significa que você enfrentará os mesmos três ou quatro inimigos durante a maior parte do jogo. O número de inimigos por fase também foi reduzido e a escassez de certos níveis é imediatamente perceptível. É admirável que tenham mantido todas as cinquenta fases da versão arcade, mas o jogo precisava de todo o seu conteúdo para evitar a repetição. Isso prejudica o jogo, além da ausência do modo multijogador.
O jogo oferece bons gráficos, e o personagem principal, os inimigos e todo o ambiente são muito bem desenhados, além de as animações serem bastante boas. A qualidade visual está acima da média, sem mencionar os efeitos de magia, que são bem decentes. A trilha sonora é razoável, nada que seja exatamente memorável. Os efeitos sonoros cumprem bem o seu papel, apesar do som de "perigo" quando você está prestes a morrer ser bastante irritante.
Acerca da dificuldade, Magic Sword era um jogo mesquinho nos arcades; você tinha duas vidas por ficha, o que não era basicamente nada. No console, a situação é a mesma, mas você também recebe apenas três créditos para completar o jogo, uma tarefa árdua. O jogo tem golpes baixos a cada instante, desde o surgimento repentino de inimigos até baús de tesouro com armadilhas. Comidas que restauram vida mal recuperam energia e não são comuns. Os chefes são esponjas de dano enormes, com barras de vida gigantescas, o que faz com que as lutas se arrastem. A versão para consoles precisava de um balanceamento, e o jogo sofre por isso.
Mesmo com sua alta dificuldade e repetitividade, Magic Sword ainda é divertido. Ele sofre com valores de produção reduzidos e quedas de desempenho significativas, mas ainda assim o recomendaria para fãs do gênero.
ISS - Winning Eleven 8 é mais um ótima edição de Superstar Soccer da Equipe Falcon Brasil feita por Pedro Ribeiro, Lucas Fernandes. A proposta é simples e muito bem executada: levar o jogador direto para a temporada 2004-2005, uma época especial em que grandes ídolos ainda estavam em atividade enquanto uma nova geração de craques começava a brilhar. É aquele tipo de fase do futebol que muita gente guarda com carinho.
O jogo conta com o visual caprichado: menus, bandeiras e gráficos buscam manter a essência do padrão clássico da época. Habilidades coerentes, com ajustes que fazem mais sentido, quem era destaque joga muito, quem não era continua limitado.
A trilha, abertura e elementos que lembram diretamente o Winning Eleven 8. Também traz narração brasileira: partidas com a voz de Galvão Bueno.
No fim das contas, é aquele tipo de projeto feito por quem realmente gosta do jogo. Escolha seu time da época e se divirta.