Admin On domingo, 15 de fevereiro de 2026 0 Comments

Gênero: Ação
Ano: 1995
Fabricante: CAProduction/ Hudson Soft
Kishin Douji Zenki: Rettou Raiden (“Criança Deusa Demônio Zenki: Trovão de Batalha”) é o modelo perfeito de um subgênero endêmico do Super Famicom japonês: o jogo de ação e plataforma baseado em uma licença de mangá popular na época. Desenvolvido pela CAProduction e publicado pela Hudson Soft em 1995.

Kishin Douji Zenki nunca saiu do Japão e o anime está praticamente esquecido. A narrativa acompanha Chiaki Enno, uma estudante destemida e descendente de um antigo mestre budista que era capaz de comandar poderosos deuses demônios para defender o Japão da Deusa Demônio Karuma. Quando cabe a ela fazer o mesmo séculos depois, ela revive o deus demônio Zenki. Inicialmente, Zenki assume a forma de uma criança mimada, mas Chiaki pode temporariamente transformá-lo em sua forma adulta definitiva com a ajuda de uma pulseira mágica. É uma história bem típica de bem contra o mal.
Embora sejam a mesma pessoa, as duas versões de Zenki são muito diferentes; poderiam muito bem ser personagens distintos. Em sua forma chibi, Zenki é praticamente incapaz de se mover. Além de um soco básico e um chute voador, ele é completamente indefeso, como convém à sua estatura. O combate é menos enfatizado nesses segmentos, com maior foco em plataformas. Os controles de pulo não são dos melhores, mas felizmente você passa muito pouco tempo nesse estado.
Você passará a maior parte do tempo no jogo controlando Kishin Zenki, e ele é incrível. Com tamanho real e repleto de poder, Kishin Zenki possui uma variedade de habilidades e golpes ativados com combinações simples de botões. De bolas de fogo a ganchos poderosos e até mesmo investidas, a variedade em seu conjunto de movimentos significa que o combate raramente é entediante. Pode não ser um jogo de luta de rua, mas eu gostaria que a maioria dos jogos do gênero tivesse o conjunto de habilidades do Zenki.
Battle Raiden possui valores de produção fantásticos, atípicos para um jogo baseado em anime. Os ambientes têm um aspecto quase pictórico, que não é apenas belo, mas também único para a época. A desenvolvedora CA Production certamente parecia ter um estilo visual próprio em seus jogos para SNES, já que Zenki lembra Hagane, seu lançamento anterior. Os sprites são grandes e bem animados, especialmente os dos chefes. O jogo não possui muitos efeitos especiais, pois não são necessários; a ótima arte é mais do que suficiente. Até mesmo a música é cativante, mas não chega a ser impressionante.
O design de níveis é excelente do começo ao fim e oferece muitas oportunidades para testar suas habilidades. Além disso, há uma boa dose de elementos de plataforma ocasionalmente para dar um toque especial. Nenhum nível é um caminho reto, com muitos segredos para descobrir. Há alguns trechos irritantes de backtracking envolvidos, então, cuidado, jogue com atenção! Depois de chegar à saída, você precisa voltar e destruir um santuário ou parede específica para prosseguir. Os layouts começam a mudar depois disso, o que ameniza o impacto, mas é irritante que o jogo dependa tanto desse recurso. Vale a pena, no entanto, pois as batalhas contra os chefes são muito divertidas. Os padrões fáceis de reconhecer ainda testam seus reflexos e são extremamente satisfatórias.
Parte do que faz o jogo passar voando é a dificuldade fácil. Simplificando, Kishin Zenki é muito poderoso. Existe pelo menos um golpe especial capaz de eliminar cada inimigo com um único ataque. Embora a mecânica de plataforma não seja tão precisa devido aos controles um tanto instáveis, isso nunca chega a ser um problema, e a generosa barra de vida permite cometer muitos erros. Mesmo que você erre constantemente, há sementes de cura à vontade. A única área complicada, as batalhas contra chefes, podem ser simplificadas usando repetidamente o ataque Ludra. Normalmente, não vale a pena, já que ele drena grandes quantidades de vida, mas você não tem nada a perder nesses confrontos. O jogo certamente poderia ter sido mais desafiador para complementar sua jogabilidade equilibrada.
Em suma, Kishin Douji Zenki: Rettou Raiden é um daqueles títulos licenciados que superam expectativas: combina apresentação audiovisual caprichada, combate variado e design de fases criativo para entregar uma experiência bastante divertida. Apesar de alguns incômodos — como a física de pulo irregular e a dificuldade baixa —, o carisma do protagonista em sua forma adulta, as lutas contra chefes e o estilo artístico marcante sustentam o jogo do início ao fim. Pode não ser um clássico absoluto do Super Famicom, mas é uma joia pouco lembrada que mostra como jogos baseados em anime também podiam ter identidade e qualidade próprias.


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Admin On sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026 2 Comments

Gênero: Aventura
Ano: 2023
Hacked: Pink Gold Peach

New Super Mario World 1: The Twelve Magic Orbs Powered-Up é um remake de New Super Mario World 1: The Twelve Magic Orbs, trazendo novos recursos e melhorias.

Características:
  • 12 mundos principais com 93 fases no total
  • 276 moedas-estrela para coletar nas fases principais, com 3 moedas-estrela em cada fase
  • Um mundo especial pós-jogo com duas fases desbloqueadas após coletar todas as moedas-estrela
  • 16 novos power-ups usados ​​ao longo das fases
  • Luigi jogável
  • Gráficos inspirados em VLDC
  • Mais de 90 músicas originais
  • Chefes personalizados em todas as fases do castelo
  • Um modo difícil opcional em que ao ser atingido por um power-up sempre encolherá o jogador, o tempo será mais curto e as moedas-estrela estarão em locais diferentes e mais difíceis.
Era mais um dia normal no Reino dos Cogumelos, até que Bowser rouba os 12 Orbes Mágicos, todos com poderes diferentes, incluindo água, fogo, gelo, ar, escuridão e outros poderes. Agora Mario deve impedir Bowser de usá-los em seu plano maligno.

Mario terá uma grande aventura por muitos mundos diferentes, governados pelos filhos e servos de Bowser que mantiveram os orbes em seus castelos. Ele deverá percorrer por praias, cidades, desertos, florestas, cavernas, montanhas de gelo e o espaço sideral para recuperar os orbis subtraídos por Bowser.

O hack é composto por 12 mundos, com 94 fases e totalizando 112 saídas, ou seja, é um jogo bastante extenso.
O jogo é no estilo Choconilla, possui belos gráficos, que são bem harmonizados de acordo com o tema de cada mundo. A jogo conta com uma leve paleta de cores que remete ao jogo original. O mapa também foi totalmente customizado.

A jogabilidade é a mesma do original, mas aqui Mario tem mais power-ups.

Cogumelo: que faz crescer o Mario, permitindo-lhe levar mais de um golpe antes de morrer e obter os outros power-ups.

Flor de Fogo: permite que Mario atire bolas de fogo que matam os inimigos, transformando-os em uma moeda e também pode derreter blocos de gelo. 

Flor de Gelo: é semelhante à flor de fogo, mas, em vez disso, atira bolas de gelo que congela os inimigos, transformando-os em cubos de gelo que podem ser jogados e quebram depois de um tempo.

Traje de Casco: é um poder muito raro que dá a Mario a habilidade de se transformar em um casco de koopa azul e deslizar para matar inimigos e destruir blocos. Só é encontrado em dois níveis, raramente aparece.

Flor de Bolha: semelhante às outras flores, mas permite que Mario atire bolhas que transformam os inimigos em bolhas de moedas que flutuam e estalam depois de algum tempo. As bolhas se moverão mais rapidamente se Mario estiver correndo ou nadando debaixo d'água.

Traje de Martelo: é um power-up incomum que permite que Mario martelos em um movimento de arco para matar inimigos atrás de paredes ou acima dele.

Flor de Bumerangue: é semelhante ao Traje de Martelo, mas em vez de martelos, Mario dispara bumerangues que voltam para ele, permitindo que Mario mate inimigos de mais longe e atrás das paredes.

Cogumelo Foguete: é um cogumelo azul que faz Mario voar por um curto período de tempo enquanto salta, raramente aparece.
Peninha: assim como o original no SMW, ele dá uma capa a Mario, permitindo que ele mate inimigos e destrua blocos com a capa e caia mais devagar, além de poder voar no ar. 

Folha de guaxinim: é semelhante à pena, mas Mario só pode voar por um curto período de tempo, raramente aparece.

Terno Tanooki: é muito semelhante à pena, mas Mario pode se transformar em uma estátua por algum tempo para não ser ferido por inimigos e destruir blocos, raramente aparece.

A dificuldade de jogo é um pouco mais elevada se comparada ao original. Ela é progressiva, nos últimos mundos, será exigida uma boa habilidade do jogador para conseguir concluir as fases. Mas até chegar nos últimos mundos, o jogador já terá adquirido experiência suficiente para encará-los.

A trilha sonora é composta com diversas músicas da franquia Mario como de outros jogos, mas também faz uso de outros temas originais, que são igualmente competentes. As músicas combinam com  a proposta das fases de acordo com a temática de cada mundo, tornando a ambientação mais envolvente.
New Super Mario World 1: The Twelve Magic Orbs Powered-Up mehora o que já era bom, conta com um vasto mundo, repleto de fases bem elaboradas e graficamente belas, muitos power-ups que diversificam a jogabilidade, sendo tudo executado ao som de uma excelente trilha sonora, portanto, é um hack altamente recomendado.


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Admin On quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026 0 Comments

Gênero: Aventura
Ano: 2020
Hacked: KaidenThelens
Bowser sequestra a princesa e rouba todos os bonés. Ao saber da notícia por Toad, Mario e Luigi partem em uma nova missão para resgatar a Princesa e recuperar os bonés.
Super Mario World: A Super Mario Adventure é o primeiro da trilogia (2 e 3). O jogo conta com 50 saídas. Tem um dificuldade um pouco acima do padrão, principalmente nas fases mais avançadas, mas nada exagerado.
O jogo possui ótimos gráficos, design de fases inteligente, inimigos únicos personalizados e novas mecânicas como pulo na parede, pulo longo, pulo planado, pulo lateral invertido no estilo de Mario 64...

É possível salvar o jogo a qualquer momento pressionando o botão Start enquanto estiver no mapa.
A trilha sonora é bem competente, conta com músicas clássicas de diversos jogos da franquia, bem como novas músicas costumizadas e também de outros jogos.
No geral, Super Mario World: A Super Mario Adventure é um começo sólido para a trilogia, reunindo bom desafio, fases criativas, mecânicas variadas e ótima trilha sonora, garantindo uma aventura divertida e memorável.


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Admin On segunda-feira, 9 de fevereiro de 2026 1 Comment

Gênero: Aventura
Ano: 2025
Fabricante: Blizzard
Hacked: DarthMarino
A versão para PC da Blizzard Arcade Collection inclui uma variação atualizada de Rock N' Roll Racing, com novas pistas criadas para as corridas da Divisão A. Os arquivos do jogo incluem uma ROM de SNES totalmente funcional com essas pistas alternativas. Outras alterações foram feitas na ROM, principalmente a remoção da música "Paranoid" do Black Sabbath e o desligamento da música por padrão.

Este mod insere essas pistas de corrida alternativas na versão original de RRR, com a trilha sonora completa e a música ativada por padrão. As pistas podem ser consideradas "oficiais", pois foram criadas pela Blizzard. Elas tendem a ser um pouco mais difíceis do que as do jogo base.

Há um total de 36 novas pistas. Apenas 31 podem ser jogadas no Modo Versus. As 5 restantes são exclusivas do Inferno na dificuldade Guerreiro do jogo principal.


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Admin On sábado, 7 de fevereiro de 2026 5 Comments

Super Bomberman 4 e Super Bomberman 5 foram lançados apenas no Japão para o Super Famicom. Por tal motivo, não havia uma versão americana ou europeia e consequentemente sem o idioma inglês, mas isso mudou com o lançamento de Super Bomberman Collection em que os dois jogos foram localizados para o idioma inglês. Assim, finalmente temos os dois jogos localizados de forma oficial. 

Agradecimento ao diegoshark que realizou a extração das roms do jogo Super Bomberman Collection.

Download (Super Bomberman 4): Clique Aqui
Download (Super Bomberman 5): Clique Aqui