Mystic Ark, graças ao khrono.newton, ganha uma tradução, agora o jogo está totalmente traduzido em português do Brasil.
Mystic Ark é um jogo de RPG de 1995 desenvolvido pela Produce! e publicado pela Enix para o Super Famicom . O jogo foi lançado apenas no Japão. A trama do jogo gira em torno de um dos dois personagens que o jogador pode escolher, Remeer ou Ferris. O herói escolhido acorda em um templo, em uma ilha desconhecida. Conforme o jogador explora o templo, descobre que, para voltar para casa, precisa viajar por diferentes mundos dentro do templo e encontrar as arcas que se encontram em cada um deles.
Romancing SaGa, graças ao khrono.newton, ganha uma tradução, agora o jogo está totalmente traduzido em português do Brasil.
Romancing SaGa é um RPG de 1992 desenvolvido e publicado pela Square para o Super Famicom. A história acompanha oito protagonistas diferentes em jornadas pelo mundo de Mardias, culminando em uma luta contra o deus das trevas Saruin. A jogabilidade apresenta uma exploração não linear do mundo do jogo, com batalhas por turnos que envolvem formações de grupo. Assim como em outros títulos da série SaGa, não há pontos de experiência, e os atributos e habilidades dos personagens dependem das ações tomadas em batalha.
Super Mario Bros. 4 - The Lantern Tour Super Mario Bros é um projeto pessoal, feito por um fã, o theguyjmp. Este é um jogo não oficial criado por um entusiasta como uma homenagem a Super Mario Bros. 3.
Trata-se de um "próxima geração após Super Mario Bros. 3" imaginária: oito novos mundos com a mesma movimentação e sensação de SMB3, apresentados em um estilo de 16 bits. O jogo é uma ROM nativa de Super Nintendo escrita em assembly 65816, ou seja, não se trata de um romhack, mas de um jogo feito do zero, um homebrew.
A história do jogo é a seguinte: oito grandes lanternas iluminam os oito reinos do Mundo dos Cogumelos. Mas Bowser e seus sete Koopalings as roubaram, e a escuridão avança pela Terra. Cabe a Mario e Luigi trazer a luz de volta!
O jogo conta com gráficos bem elaborados e coloridos em seus cenários. Traz uma grande diversidade de fases com ambientes bem variados. Sprites delineados em 15 cores, céus com gradientes e fundos com paralaxe. O jogo tem 8 mundos mais o castelo do Bowser, 55 fases originais, mapas do mundo, casas dos Toads, jogos bônus de pá e N-Pá, Hammer Bros errantes, fortalezas (Boom Boom), dirigíveis (7 Koopalings) e uma batalha final com Bowser. Um ponto que deixa a desejar está na modelagem do personagem e inimigos, que poderia ser mais caprichada.
Os power-ups são no estilo SMB3: Super Cogumelo, Flor de Fogo, Super Folha, Roupa Tanooki, Roupa de Sapo, Roupa de Martelo, Estrela, Asa P; inventário de itens; cartões de objetivo; 3 slots para saves com bateria; modo para 2 jogadores alternando entre eles. A física tenta seguir à risca de SMB3. Em algumas fases podem ocorrer alguns slowdowns (lentidão), mas são esporádicos e toleráveis.
O jogo traz uma trilha sonora com composições originais. Ela combina bem com a atmosfera da fases, mas carece da qualidade das músicas do universo do bigodudo. Mas mesmo assim, no geral, cumpre bem o seu papel.
Super Mario Bros. 4 - The Lantern Tour é um bom jogo, destacando-se pela parte técnica, visual dos cenários e trilha decente. Com conteúdo original, grande variedade de fases e elementos clássicos preservados, o projeto consegue transmitir a sensação de continuação de SMB3, ao mesmo tempo em que demonstra o potencial dos jogos homebrew no SNES.