Depois da trilogia de Mega Man X (X1, X2, X3), o romhacker DarkShock disponibilizou o patch para Mega Man 7. Portanto, temos mais uma versão de um jogo do robozinho com áudio remasterizado, utilizando-se das funcionalidades do MSU-1.
Confira o resultado:
DarkShock Version
DarkShock Version
8Bits Version
Você pode jogar no diretamente no Super Nintendo, desde que possua o flashcard SD2SNES, ou no PC, utilizando o emulador Bsnes.
Para jogar no SD2SNES, basta descompactar e copiar a pasta para o cartão SD. No SNES, vá até a pasta copiada no SD e abra o arquivo "megaman7_msu1.sfc".
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Espetacular!!!!!! Porém achei o volume muito baixo em comparação com outros games aqui do site. Teria como aumentar o ganho nos arquivos de áudio?
ResponderExcluirVc está jogando no SD2SNES ou no emulador? Se for no SD2SNES, basta aumentar o volume nas configurações do SD2SNES deixando em +12 dBFS para o chip MSU-1. Se SD2SNES deve estar atualizado para ter a opção de aumentar o volume.
ExcluirMuito obrigado pela dica! Funcionou perfeitamente, uma pena que em jogos como Zelda e Rock and Roll Racing esse aumento faz o som estourar. Acho que vou tentar converter os pcm do Mega Man 7 pra wav, aumentar o ganho e em seguida reconverter pra pcm. Existe algum programa que edita diretamente o formato pcm, sem necessidade de converter? Um abraço!
ExcluirNão conheço nenhum programa que edite diretamente o arquivo PCM. Testou O Zelda e Rock and Roll Racing em outras configurações? O +12 dBFS foi recomendado pelo auto do patch, talvez com outra configuração abaixo de 12 dBFS fique melhor.
ExcluirO Zelda e o Rock and Roll ficam excelentes sem o aumento no ganho (0dBFS). A partir de +6, eles já começam a saturar. O Mega Man 7, por outro lado, fica perfeito em +12. No entanto, os outros ficam super saturados.
Excluirmais um pra coleção ja jogando e no 3 mestre ja show demais.
ResponderExcluirAQUI DEU CERTTO amigo valeu
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