Admin On segunda-feira, 28 de outubro de 2019 0 Comments

Gênero: Ação
Ano: 1997
Fabricante: NCS
Kaizou Choujin Shubibinman Zero é um daqueles clássicos de culto, porque não é bem conhecido, mas ainda assim, se muitos o conhecessem, eles também reconheceriam o seu valor. O jogo nunca foi lançado oficialmente em cartucho. Foi lançado apenas através da Satellaview (somente download) no Japão. Entretanto, atualmente, caso queira jogar diretamente no console, é possível por meio do flashcard SD2SNES ou ainda, caso seja mais purista, em 2017, a versão física do cartucho finalmente foi lançada.
Shubibinman Zero é na realidade o quarto game da série,  os três primeiros foram lançados para o PC Engine entre o fim dos anos 80 e início dos 90.

A história do jogo gira basicamente num futuro incerto e você tem que salvar a cidade de uma vilã que, juntamente com seus capangas, sequestrou um eminente cientista e agora ela quer roubar a tecnologia dele e usar para criar alienígenas e mandá-los governar por todo o universo. Agora cabe a você salvar tal cientista para evitar que o pior aconteça.
Um ponto positivo é que o jogo tem modo para 2 jogadores. Ao contrário da maioria dos jogos multiplayer da época, aqui é possível usar técnicas em conjunto. Os protagonistas Raita e Azuki podem gerar uma super explosão com ataques combinados.

O jogo é um híbrido de plataforma e beat-em-up (briga de rua). O jogador controla um personagem em cenários que se assemelham os de Mega Man e sai socando, chutando e lançando ataques especiais contra os inimigos no estilo Final Fight até chegar na luta contra o chefe daquela fase. Muitas plataformas para você pular ou descer. A produtora fez um excelente trabalho juntando esses dois gêneros, porque nenhum dos aspectos parece fora do lugar.
O jogo é fácil no começo, com apenas alguns golpes rápidos para acabar com a maioria dos inimigos. Enquanto continua avançando, enfrentará inimigos que disparam mais rápido, além de armadilhas que aparecem de repente, o que necessita de mais atenção. Alguns inimigos dropam pequenos itens como sistemas Famicom e unidades de recuperação de energia quando eles são eliminados. Também poderá obter unidades extras de saúde em algumas fases. Os chefes são bem variados, alguns são apenas pessoas, enquanto outros são monstruosidades mecânicas enormes.
Os estágios são um pouco curtos e existem apenas 8 deles, mas variam em local e aparência. É possível finalizá-lo em menos de uma hora. A maioria dos  jogos BS Satellaview não tinha os gráficos mais elaborados (em comparação com as versões SNES tradicionais de sua época) e é o mesmo caso aqui. No entanto, aqui eles são bem decentes, são vibrantes, detalhados e bem coloridos o suficiente para apresentar um mundo verosímil para um jogo de sua época.

As músicas são no estilo de Mega Man X, com boas batidas que combinam com o ritmo frenético de ação que se passa no momento.
É uma pena que este jogo nunca tenha sido lançado por essas bandas. Ainda hoje, poucas pessoas sabem disso, exceto pelos fãs mais obstinados. Não é um título de grande sucesso nem nada, mas certamente é uma adição divertida a qualquer biblioteca do Super Nintendo.

Kaizou Choujin Shubibinman Zero combina de maneira única aspectos diferentes de uma variedade de jogos clássicos, sendo recomendado para todos os fãs do SNES. É obscuro, mas divertido, principalmente se tiver um amigo para "jogar de dois".


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