Admin On terça-feira, 4 de maio de 2021 1 Comment

Gênero: Aventura
Ano: 1993
Fabricante: RSP / Hi Tech Expressions
Tom e Jerry é um jogo de plataforma simples que sofre de controles rígidos e é, no geral, uma experiência insípida e esquecível. Embora tenha sido lançado logo após o filme de Tom e Jerry em 1992, o jogo não tem nada a ver com o filme.

O jogo tem muito pouco enredo, que é contado apenas no manual em algumas frases. O jogador joga como Jerry, e deve viajar de um cinema até chegar em sua casa, enquanto tenta evitar ser espancado por Tom. Existe um modo de dois jogadores, que nada mais é do que a experiência de um jogador, exceto as jogadas alternadas dos jogadores. No modo de dois jogadores, o segundo jogador joga como Tuffy, que se diz ser sobrinho de Jerry.
Os controles parecem simples à primeira vista. O botão B pula. A maioria dos inimigos pode ser derrotada pulando sobre eles algumas vezes. Os botões A, X ou Y lançam bolinhas de gude, se o jogador tiver alguma. O botão Y os lança com um pequeno arco. A e X os atira diretamente para a frente. A diferença é marginal na maioria dos casos. As bolas de gude matam os inimigos com um golpe e também são necessárias para três das quatro lutas contra chefes. Elas são extremamente abundantes e é quase impossível ficar sem elas sem desperdiçá-las intencionalmente.

Há também um pulo elevado, que é difícil de usar e é a maior falha do jogo. Ao pousar de um pulo, pressionar B no momento certo faz Jerry pular mais alto do que o primeiro pulo. O tempo é meticuloso e, mesmo com prática, é difícil fazer isso de forma consistente. Algumas fases na parte posterior do jogo requerem saltos altos para contornar os buracos, geralmente com o uso de molas, e perder um pulo elevado geralmente resulta em morte.
No total, são doze fases, divididas em quatro conjuntos de três. Cada conjunto tem seu próprio tema. O primeiro é uma sala de cinema, o segundo é um ferro-velho, o terceiro é uma loja de brinquedos e o quarto é uma casa. Os primeiros dois níveis de um conjunto consistem em plataformas normais onde só é necessário chegar à saída. O terceiro tem plataforma na primeira parte e, em seguida, uma luta de chefe com Tom. Inimigos comuns incluem vários insetos e também objetos relevantes para o tema do nível, como robôs de brinquedo e tanques na loja de brinquedos. Com alguns inimigos, é difícil dizer o que exatamente eles deveriam ser. Um inimigo nos níveis do teatro parece uma espécie de alienígena. O comportamento do inimigo é muito simples, pois a maioria só se move para frente e para trás entre dois pontos. Poucos, ou nenhum, atiram projéteis.

As quatro lutas contra chefes envolvem a memorização de um padrão simples. Nos dois primeiros, o jogador deve desviar de alguns obstáculos e, em seguida, jogar uma série de bolinhas na cabeça de Tom. O terceiro é o mais próximo que este jogo tem de uma ideia original e funciona mais como um quebra-cabeça. Robôs de brinquedo com bombas caem do topo da tela e é necessário pular em interruptores para criar plataformas para que possam alcançar Tom. O chefe final abrange a maior parte do nível e envolve evitar um padrão simples e jogar bolinhas de gude em Tom. Esta luta se repete três vezes e é o nível mais longo e possivelmente o menos interessante do jogo.
O jogador pode sofrer cinco danos no total antes de morrer. Encontrar uma fatia de queijo remove um dano. Cair de uma altura muito grande ou ficar sem tempo também resulta em morte. Um problema com alguns níveis é que a tela não rola muito para baixo, então nas áreas onde o jogador tem que se mover muito para baixo é fácil perder uma plataforma e morrer. O tempo raramente é um problema, já que noventa segundos é suficiente, exceto possivelmente em um ou dois estágios longos, como o final. O jogador começa com cinco vidas e, perdendo-as, o jogo volta para a tela de título. Coletar cem bolas de queijo ou um raro ícone de vida concede uma vida extra. Não há recurso de salvar ou senha e o jogo não possui um menu de opções.

Os gráficos são muito coloridos e até que detalhados, talvez sendo umas das partes do jogo que teve um pouco mais de esmero.
A música consiste em apenas quatro canções, sendo uma delas uma versão do tema Tom e Jerry usado nos desenhos animados. Essas músicas envelhecem rapidamente. Surpreendentemente, não há música única para lutas de chefes ou o chefe final. Os efeitos sonoros são básicos, tem um toda vez que você pula, fazendo um som de salto engraçado, e toda vez que você acerta um inimigo.

Um jogador habilidoso provavelmente poderia jogar o jogo em menos de uma hora com um pouco de prática. Embora o jogo seja teoricamente mais adequado para crianças, os pulos ocasionalmente difíceis e a falta de um recurso de password para continuar o progresso podem tornar o jogo muito frustrante para elas.

Download (MediaFire): Clique Aqui!
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Confira também as Dicas e Truques e a versão Cheat Edition de Tom and Jerry.

Um comentário:

  1. Helinux: Nos anos 90 eu tinha o cartucho Tom and Jerry e Final Fight...era uma época em que eu estava juntando dinheiro para comprar um super nintendo!!!! Ficava só na vontade olhando para os cartuchos...era uma tortura isso e, com o tempo jogava em casa de amigos e locadoras, nunca tive um super nintendo!!!! As locadoras e fliperams foram a salvação da galera Qbrada que nem eu!!!! Bons tempos!!!!

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