Admin On quarta-feira, 22 de janeiro de 2020 2 Comments

Gênero: Ação
Ano: 2019
Fabricante: Nintendo
Hacked: Nodever2
Explore um asteroide que está em rota de colisão com a Terra e encontre uma maneira de destruí-lo.

Este asteroide tem um passado sombrio, no entanto, logo descobrirá que não está sozinho... você poderá sobreviver nele por tempo suficiente para encontrar seu ponto fraco e salvar nosso precioso pálido ponto azul?
Metroid: The Blue Plague é um minihack de Super Metroid, ou seja, ele não é tão extenso quanto o original, mas isso não impede que seja tão divertido quanto, ainda mais se o jogador aceitar o desafio de completá-lo com 100%, o que demanda uma exploração minuciosa para pegar todos os itens, exigindo uma boa perspicácia para resolver os puzzles e desvendar áreas ocultas.

Os gráficos são bem caprichados, possui uma tonalidade azulada que combina muito bem com o ambiente. A Terra ao fundo é um bom exemplo de como o autor do hack se dedicou para fazê-lo.
As músicas não sofreram alterações, o que não é ruim, pois as originais dispensam comentários.

Metroid: The Blue Plague é recomendado para aqueles que querem curtir uma nova aventura da Samus como novos desafios, mas sem que demande muito tempo.


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Admin On terça-feira, 21 de janeiro de 2020 0 Comments

Gênero: Aventura
Ano: 1996
Fabricante: Visit
Enquanto muitos jogos não lançados nunca conseguem ver a luz do dia além de capturas de tela borradas em revistas antigas de dias passados, Cooly Skunk (lançado nos EUA sob o título Punky Skunk) é um dos poucos jogos que mantém a distinção única de ter sido cancelado várias vezes antes de acabar sendo lançado em uma plataforma completamente diferente da que começou, ou seja, o jogo que era para ter sido lançado no SNES acabou saindo apenas para o PS1 em 1996.

Originalmente, o desenvolvimento do Cooly Skunk começou como um projeto completamente diferente, a pedido da publicadora BPS da Tetris, que procurava entrar no mercado de jogos voltados para um público mais jovem. O desenvolvedor Ukiyotei assumiu o projeto na esperança de criar um personagem de mascote para a BPS, mas esses planos fracassaram quando a BPS decidiu mudar de direção, deixando o Ukiyotei com um jogo terminado, mas sem publicadora.
Mas no final de 2019, um cartucho BS-X “8M” para o periférico do modem Satellaview rotulado como “ Cooly Skunk” foi encontrado em uma vitrine na loja retro de jogos “Super Potato”, localizada em Akihabara, Toyko, pela bagatela de 54.980 ienes (cerca de R$ 2.100,00).
Até esse momento, havia pouco conhecimento público de que o jogo já havia sido transmitido pelo serviço Satellaview da Nintendo no Japão, mas algumas pesquisas em várias páginas da web japonesas revelam que, de fato, já havia sido transmitido na forma de uma demonstração reproduzível. 

A julgar pela data de 1996 na tela de título do jogo e pela integridade geral do jogo, pode-se presumir que esta transmissão foi uma demonstração de tudo o que o Visit havia realizado no título no momento do seu cancelamento como um título do SNES, possivelmente antes que os planos para colocá-lo no PlayStation tivessem sido feitos.

Embora tivesse disponível apenas os três primeiros mundos do jogo antes de voltar para a tela de título, graças aos esforços do romhacker MasterF0x, todo o jogo agora pode ser jogado do começo ao fim.
Cooly Skunk é um típico jogo de plataforma de SNES, pule, acabe com os inimigos e chegue ao final da fase. Em algumas fases é possível voar de paraquedas, esquiar na neve, escavar na areia, ou seja, as fase são bem variadas.

Os gráficos são belíssimos e bem coloridos nas suas mais variadas fases.

As músicas são bem animadas, nada de especial, mas cumprem o seu papel, combinando com a proposta de cada fase.

Cooly Skunk é mais um grata surpresa que finalmente temos a oportunidade apreciar, sendo recomendo para todos os fãs do estilo plataforma.


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Admin On sexta-feira, 22 de novembro de 2019 8 Comments

Gênero: Aventura
Ano: 2019
Fabricante: Desconhecido
New Super Mario Land é uma versão homebrew que re-imagina Super Mario Land , o icônico título de Game Boy, no Super Nintendo. Foi desenvolvido em segredo por um codificador desconhecido e foram enviados 30 cartuchos personalizados pessoas selecionadas para comemorar o 30º aniversário do Game Boy. Mas para nossa alegria, a rom se encontra disponível.

A primeira reação ao jogar é de espanto, fazendo-se perguntar como é possível um jogo desse para o SNES, pois a primeira vista parece que se trata de um jogo de Nintendo DS, ou seja, um console que possui muito mais capacidade.
Os gráficos são estupendos, parece que foram extraídos de New Super Mario Bros, contando com algumas camadas em 3D, basta apreciar a pirâmide da primeira fase ou o próprio personagem. Outras partes sãopré-renderizadas, ao estilo de DKC.

As músicas também são excelentes, sendo que algumas delas com vocais, também ao estilo de New Super Mario Bros. Um pequena ressalva por algumas canções serem meio abafadas, mas talvez seja um limitação ao usar músicas mais elaborada com diversos instrumentos. Outro ponto perceptível é a quebra na transição da música em algumas partes, como por exemplo quando o jogador pega a estrela de invencibilidade, ocorrendo uma pequena pausa na transição da música. Mas de modo geral, não é nada que comprometa a jogatina.
A jogabilidade é bem fluida e precisa, sendo fácil de controlar. Mario consegue deslizar pelas "paredes" ao estilo Mega Man X. O domínio dessa técnica pode ter salvar de várias mortes, pois ao deslizar também é possível pular.

New Super Mario Land é sem sombra de dúvidas o melhor homebrew já feito para o SNES, nem parece que é um jogo caseiro. Importante salientar que homebrew é feito do zero e não é uma romhack que tem um jogo base que serve de edição. Apenas uma sugestão, jogue e se surpreenda. 



Versão 1.1 [01.01.20] (melhorias no sistema de colisão e sons de pulo)
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Admin On sexta-feira, 1 de novembro de 2019 2 Comments


Fazer o juiz e os bandeirinhas virarem cachorro
Na tela de título, utilize o controle 2 e faça a seguinte sequência: ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, B, A. Se tiver feito o código corretamente, ouvirá um latido. Este código funciona em todas as hacks que tem o International Superstar Soccer como base.

Habilitar as 6 seleções All Star
Na tela de título, utilize o controle 2 e faça a seguinte sequência: R, ↑, ↓, L, X, B, ←, A, →, Y. Se tiver feito o código corretamente, ouvirá um latido.

Admin On quinta-feira, 31 de outubro de 2019 0 Comments


Passwords
SD1 - Fase 2 - The Temple
MGB - Fase 3 - The Labyrinth
BMH - Fase 4 - The Underworld