Ano: 2016
Gênero: Ação
Created: Dieter Lazer/Chrono Moogle
Gênero: Ação
Created: Dieter Lazer/Chrono Moogle
![](https://1.bp.blogspot.com/-F_DjSo9Slq4/V6FHMeBMVAI/AAAAAAAACN4/qEApsKkONDY8r583rwPco9iTfQsL_dr5QCLcB/s1600/Super%2BBoss%2BGaiden%2B-%2Bsnes-forever.blogspot.com%2B0000.png)
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A história da fracassada parceria da Nintendo com a Sony para a criação do Snes PlayStation CD já é conhecida por todos.
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Entretanto, algo que ninguém poderia imaginar aconteceu, foi lançado um jogo para o dispositivo. Esse feito é graças a dupla de alemães Dieter Lazer e Chrono Moogle, responsáveis pela criação do jogo.
Com o título de Super Boss Gaiden, o jogo é no estilo plataforma 2D, estilo este que é marca registrada dos jogos do SNES.
O jogo retrata a aventura de um fictício presidente da Sony que teve conhecimento do último protótipo existente do SNES Playstation e, assim, utiliza-se de todos os meios necessários, inclusive matar, para reavê-la.
O jogo, como pode perceber com o trailer acima, esbanja um nível impressionante de acabamento, com grande nível de detalhes.
A jogabilidade pode ser avaliada como intensa, pois a quantidade de inimigos e armadilhas espalhados pelas fases é grande, além de muita pancadaria e referências engraçadas a outros jogos famosos, bem como easter eggs e alguns segredos a serem revelados. A mecânica do game está bem apurada, consistindo em correr, pular, bater, atirar, com comando rápidos e precisos.
Os gráficos não deixam nada a desejar de outros jogos do console. Conta com cenários bem coloridos e bem desenhados, lembrando bastante o estilo do jogo Mega Man X.
O nível da trilha sonora do jogo está um pouco aquém da qualidade do restante do game. A qualidade sonora é baixa e repetitiva, parecendo com musiquinhas que constantes em patch's e keygen's.
O jogo tem uma versão em rom que pode ser rodado em emuladores ou em flashcards, como o Super Everdrive, SD2SNES e Super Ufo Pro 8, SNES Powerpak e Snes Tototek.
Além disso, há uma versão em CD que pode ser jogada no protótipo do Snes PlayStation CD. Quem tiver um é só correr para o abraço.
A jogabilidade pode ser avaliada como intensa, pois a quantidade de inimigos e armadilhas espalhados pelas fases é grande, além de muita pancadaria e referências engraçadas a outros jogos famosos, bem como easter eggs e alguns segredos a serem revelados. A mecânica do game está bem apurada, consistindo em correr, pular, bater, atirar, com comando rápidos e precisos.
Os gráficos não deixam nada a desejar de outros jogos do console. Conta com cenários bem coloridos e bem desenhados, lembrando bastante o estilo do jogo Mega Man X.
O nível da trilha sonora do jogo está um pouco aquém da qualidade do restante do game. A qualidade sonora é baixa e repetitiva, parecendo com musiquinhas que constantes em patch's e keygen's.
O jogo tem uma versão em rom que pode ser rodado em emuladores ou em flashcards, como o Super Everdrive, SD2SNES e Super Ufo Pro 8, SNES Powerpak e Snes Tototek.
Além disso, há uma versão em CD que pode ser jogada no protótipo do Snes PlayStation CD. Quem tiver um é só correr para o abraço.
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Capa oficial do jogo com os respectivos comandos do personagem.
Download (rom): Clique Aqui!
Muito bom snes4life
ResponderExcluird4s, o criador do Super Road Blaster é o mesmo programador de Super Boss Gaiden ;D
ResponderExcluirO estilo é bem parecido com a serie Kunio-kun da Technōs
ResponderExcluirLink off...
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