Admin On sábado, 22 de janeiro de 2022 1 Comment

Gênero: Ação/Rpg
Ano: 1997
Fabricante: Lenar/ASCII
A série Legend of Zelda já era considerada um clássico aos olhos de muitos gamers nos anos 90. E A Link to the Past definitivamente cimentou essa reputação. Com isso em mente, é estranho que houvesse tão poucos jogos nesse estilo. Mas há um exemplo lançado apenas no Japão. Gunple: Gunman's Proof é uma versão inspirada no RPG de ação eda Nintendo. Embora não seja tão bom quanto o jogo que o inspirou, Gunple ainda é um jogo muito bom no geral e pode ser apreciado graças a uma tradução dos fãs.

Gunple se passa no Velho Oeste, um cenário único para um RPG. Em 1880, dois meteoritos caem na Terra. Sua presença sinaliza o aparecimento de criaturas que as pessoas chamam de Demiseeds. Seguindo os meteoritos, um OVNI também chega à Terra. Quando um garoto da vila Bronco encontra o OVNI, seus residentes alienígenas o informam que são xerifes espaciais na trilha da criminosa Demi. Com os meninos ajudando o alienígena Zero começa sua busca para capturar Demi.
Embora possa parecer que A Link to the Past não é tão sério quanto esse jogo. Se a introdução não vender o tom, o próprio mundo o fará. O dono da loja de armas está um pouco feliz em ensinar a uma criança de 10 anos como usar armas cada vez mais destrutivas também. Mesmo que este seja o Velho Oeste, eles até jogam um pouco de artes marciais. Você pode aprender várias técnicas, a última das quais é um shoryuken. Enquanto o jogo é flagrante com sua “inspiração” Zelda, o tom e a configuração ajudam a diferenciá-lo.

Embora pareça semelhante, existem diferenças. O combate desempenha o papel mais pesado em Gunple e o jogo oferece muitas opções. Existem botões separados para armas brancas e de longo alcance com várias armas para cada uma. Eu gosto da escolha, mas para ser honesto, os ataques corpo a corpo simplesmente não são tão bons devido ao seu alcance limitado. Com armas, você pode atirar em oito direções, bem como metralhar e rastejar para evitar o fogo. O jogo de armas é o foco.
Inicialmente você começa essencialmente com um atirador de ervilhas. Eventualmente, pode atualizar para uma magnum. Existem muitas armas secundárias, mas você não estará carregando um inventário de itens. Em vez disso, as armas caem dos inimigos e eles percorrem suas opções disponíveis. Dependendo da arma, a munição é limitada. As armas variam de uma metralhadora a uma bazuca e até um lança-chamas. Assim como nos ataques corpo a corpo, você pode aprender várias técnicas especiais, embora não sejam necessárias. A presença deles é bem-vinda, já que você passa a maior parte do jogo lutando contra inimigos.

Gunple não é nem um pouco vergonhoso em como se assemelha a A Link to the Past, até suas masmorras. Mas é nesse quesito que o jogo tropeça um pouco. As masmorras em Gunple são uma experiência vazia, pois a intenção é acelerá-las o mais rápido possível. Não há quebra-cabeças e cada um é simples em seu design. Os poucos itens presentes apenas adicionam à sua pontuação de nível final. Se você souber a rota exata, é recomendável lutar contra o chefe o mais rápido possível para obter mais pontos. Esses pontos concedem vidas extras, o equivalente às fadas de Zelda.

Eu aprecio a tentativa de Gunple de ser diferente, mas sinto que eles poderiam ter feito mais com suas masmorras. Seu tema está praticamente gritando por quebra-cabeças específicos de localização, como a torre de madeira ou a cidade fantasma. Em vez disso, eles querem que você gaste o mínimo de tempo possível em cada um. Na verdade, isso se aplica ao jogo como um todo. Sem inventário ou quebra-cabeças, há poucas razões para explorar o mundo divertido que eles estabeleceram. Suponho que isso seja esperado, pois Gunple se inclina mais para o lado da ação do que para o RPG, com seus pontos, vidas e munição. Eles criaram um mapa grande, mas lhe deram poucas razões para explorá-lo.
Em média, RPGs de ação não costumam ser difíceis. Gunple cai no lado mais fácil do espectro. A comida cai com tanta frequência que você raramente terá menos do que a saúde completa. Para um jogo com tanta ênfase no combate, a maioria dos inimigos é burra. No meio do caminho você encontrará alguns mais agressivos, mas eles podem ser facilmente evitados. Para piorar a situação, você pode encontrar a bandana vermelha, que dobra o poder de ataque e reduz o dano pela metade. Você pode dobrar sua força ou defesa ainda mais longe do que torna o jogo uma moleza. Vou dar crédito às excelentes batalhas contra chefes, que passam por várias fases e realmente apresentam um desafio. Pena que as vidas extras que você acumulará banalizam-nas.

Gunple é uma versão única da fórmula Zelda que se destaca por si só. Ele cai em alguns aspectos, mas sua configuração e criatividade compensam isso. Se você tem um pequeno interesse no gênero, Gunple: Gunman's Proof vale a pena conferir.


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Um comentário:

  1. Gunsman é maneiro demais, aos moldes do eterno clássico Zelda A Link to the Past

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