Você pensaria que uma empresa tão proeminente e antiga quanto a Nintendo não conseguiria lançar um jogo sem que ninguém soubesse, mas você se surpreenderia. Esse é o caso de Sutte Hakkun, um jogo de quebra-cabeça para o dispositivo Satellaview do Super Famicom, lançado no final de sua vida útil, em 1998, apenas no Japão.
O sucesso do jogo deve-se, em grande parte, a uma compreensão profunda do que faz os jogos de quebra-cabeça funcionarem. Todos eles dependem de um conjunto de regras bem definido, e é exatamente isso que vemos aqui. A premissa de Sutte Hakkun é bastante simples: você assume o papel do pássaro bebedor Hakkun e, usando seu bico pontiagudo, deve sugar vários blocos, movê-los para onde quiser e depois cuspi-los. Você também pode sugar néctares coloridos e injetá-los nos blocos translúcidos. Cada um desses néctares possui características únicas: o néctar vermelho faz os blocos se moverem para cima e para baixo, o néctar azul os faz se moverem para os lados e o néctar amarelo os faz se moverem na diagonal.
Descobrir essas combinações é o maior desafio para alcançar o Fragmento do Arco-Íris, que está localizado em algum lugar de cada fase. Sua missão é encontrar todos os Fragmentos do Arco-Íris espalhados pela ilha e reconstruir o Arco-Íris da Felicidade, restaurando assim a paz na região. Parece simples, não é?
Hakkun consegue andar para a esquerda e para a direita e também pular uma curta distância. O problema é que o jogo geralmente coloca as plataformas fora de alcance – é aí que os blocos translúcidos entram em cena. Você terá que movê-los, sugando-os e cuspindo-os, para alcançar áreas antes inacessíveis. Depois, você precisa descobrir qual cor de Néctar é necessária para obter os movimentos corretos desses blocos.
Como se isso não bastasse, você também tem uma criatura chamada Makkun, que pode ser injetada com Néctar e receber características especiais. Os estágios iniciais oferecem uma introdução tranquila à mecânica do jogo, mas o desafio aumenta rapidamente.
Os controles são extremamente precisos e perfeitamente adequados ao tipo de ação que você encontrará em cada fase. Você também pode acessar o submenu se estiver com dificuldades, que fornecerá dicas. Isso deve ser usado apenas como último recurso, já que descobrir como resolver essas fases desafiadoras é justamente o objetivo.
Os gráficos do jogo são nítidos, mas não muito detalhados – não é esse o objetivo do jogo. As cores são vibrantes e o uso de personagens, inimigos e blocos translúcidos proporciona um forte contraste que faz com que esses tons brilhantes se destaquem ainda mais. É claro que não há efeitos especiais sofisticados em Modo 7 ou polígonos giratórios para admirar, mas você estará tão ocupado tentando descobrir como alcançar o Fragmento do Arco-Íris em cada fase que nem se importará com a falta de efeitos visuais.
A música de Sutte Hakkun é quase tão excêntrica quanto os visuais. São todas melodias alegres e animadas, e a forma como se integram ao ambiente enquanto você pensa nas soluções impede que se tornem repetitivas, mesmo quando você fica preso na mesma fase por um bom tempo. Os efeitos sonoros também são sutis, porém perfeitamente implementados, combinando com o tema peculiar do jogo como uma luva. É evidente que muito tempo e esforço foram dedicados a descobrir a melhor abordagem para a apresentação audiovisual deste jogo de quebra-cabeça único, e esse esforço extra realmente valeu a pena no produto final.
Sutte Hakkun não é o tipo de jogo de quebra-cabeça que agrada a todos, mas experimentar essa curiosidade pode se tornar viciante mais fácil do que nunca, e você realmente deveria; é uma explosão de diversão do começo ao fim, embora você precise usar bastante a cabeça. Com mais de 100 fases que começam simples, mas aumentam consideravelmente o desafio, é difícil dizer o que é mais difícil: terminar o jogo ou parar de jogar.
Download (english version): Clique Aqui

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Olá, creio que o ADM já sabe que a equipe original do ZSnes voltou à ativa trazendo novidades para o clássico emulador. Acho que vale a pena um post trazendo essa novidade para a comunidade.
ResponderExcluirAgora é Super ZSNES 👏👏👏
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