Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha ("Warriors: Legend of the Blue Dragon" / “Guerreiros da Lenda do Dragão Azul: Os Dois Heróis”) é um híbrido de RPG de ação e tático bastante singular. Foi desenvolvido pela Game Freak e publicado pela T&E Soft em 1997, sendo um dos últimos títulos lançados para o sistema. A Game Freak, é claro, deve ser conhecida por todos os jogadores, já que foi ela quem desenvolveu Pokémon para a Nintendo. Bushi Seiryuuden compartilha um estilo artístico similar, mas essa é a única semelhança com a famosa série.
A história se passa em uma versão fantástica do Japão medieval. No início, você assume o papel de um jovem herói, cujo nome você escolhe, um espadachim em treinamento. Sua irmã, Nami, é sequestrada pelos monstros do Deus do Oceano enquanto ele está em uma expedição, então ele decide se vingar e salvá-la. Ele é acompanhado por Wokuu (que também pode ter seu nome alterado), uma pequena criatura flutuante que aparenta ser uma garota transformada – ela se junta ao herói para encontrar uma maneira de retornar à sua verdadeira forma. Mais tarde, você também encontra Miko, outra criatura como Wokuu, que antes era humana. Ela age como uma sábia e guarda a ilha de Mikajim, que serve como centro para os inúmeros submundos.
Bushi Seiryuuden utiliza diversas perspectivas, o que é em grande parte o que o torna tão único. Durante a exploração, a perspectiva é semelhante à de um RPG de visão superior no estilo Legend of Zelda. Visita-se cidades, corta a grama, coleta tesouros e busca novas masmorras. Sempre que interage com alguém, a perspectiva muda para primeira pessoa, permitindo até mesmo olhar ao redor da área imediata.
No entanto, ao entrar em combate ou em uma masmorra, o jogo muda para uma perspectiva lateral. Parece um jogo de ação, mas na verdade é totalmente baseado em turnos, já que você pode se mover uma casa ou atacar a cada turno, enquanto os inimigos jogam em sincronia com os seus turnos.
Essas sequências dispensam o menu de comandos padrão, e você controla o herói diretamente com o direcional e os botões. Os inimigos são visíveis no campo de visão superior, e você pode atacá-los para obter vantagem ou ser emboscado para que eles ataquem primeiro. Se o seu nível for alto o suficiente, você pode eliminá-los no mapa sem sequer entrar em combate.
Em qualquer momento, você terá dois personagens no seu grupo, mas os controlará como se fossem um só. O herói empunha uma espada e possui diversas técnicas de espada à sua disposição, além de um escudo mágico. O escudo pode defender-se de um único ataque inimigo e disparar um projétil a curta distância, embora cause apenas metade do dano de um ataque padrão e também consuma sua barra de "kokoro" ("espírito").
Wokuu, atuando como sua parceira, pode erguê-lo no ar (embora apenas por um número limitado de espaços), destruir inimigos de nível inferior fora de alcance e, essencialmente, distrair os inimigos, impedindo-os de atacar o personagem principal. No entanto, ela também possui sua própria barra de vida e, se seus pontos de vida se esgotarem, ficará incapacitada por um número determinado de turnos ou até o fim da batalha.
Naturalmente, você adquire novas habilidades ao longo do jogo que permitem realizar diversos ataques diferentes. Muitos deles permitem atacar vários inimigos simultaneamente, incluindo todos os inimigos em linhas horizontais, colunas verticais ou quadrados de 3x3. Você também possui uma habilidade chamada "Olho do Coração", que analisa a força de todos os inimigos na área, além de indicar itens escondidos.
Uma das missões principais é destruir a torre do deus do oceano. Para isso, você precisa coletar Magatamas, que se parecem com metade de um símbolo yin-yang. Antes de cada batalha, um número aparece na tela, indicando um limite de turnos – se você conseguir derrotar todos os inimigos dentro desse limite, coletará mais Magatamas, o que incentiva a estratégia. Ao longo do jogo, também há uma missão secundária contínua para obter Lágrimas, que aumentam sua barra de espírito máxima.
Graficamente, o jogo é bem decente, com sprites detalhados, um bom efeito de paralaxe nas partes de rolagem lateral e alguns truques visuais interessantes, como os efeitos do Modo 7 para simular ondas.
No entanto, o som é geralmente muito simples e pouco memorável. Não é tão chamativo quanto outros RPGs de Super Famicom, e o enredo é bastante típico, mas o sistema de batalha inovador o diferencia de praticamente todos os títulos lançados antes ou depois dele.
Infelizmente, foi lançado tarde demais no ciclo de vida do console, tornando-se pouco conhecido e também nunca ter sido lançado fora do Japão. Atualmente há tradução feita por fãs para o idioma inglês, tornando a jogatina mais acessível.
Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha é um título que pode não brilhar pelo enredo ou pela trilha sonora, mas compensa com um sistema de batalha criativo e uma mistura incomum de perspectivas que lhe dão identidade própria. Sua combinação de ação, estratégia por turnos e mecânicas de parceria cria uma experiência diferenciada, especialmente para a época. Embora tenha sido ofuscado pelo lançamento tardio e pela exclusividade japonesa, permanece como uma joia curiosa e valiosa para fãs de RPGs que buscam algo fora do padrão.
Download (English Version): Clique Aqui




















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